2012 den 12 december såg Swish dagens ljus för första gången. Det som först var tänkt att uteslutande fungera som en betaltjänst mellan privatpersoner, kom under sommaren 2014 att lanseras för både företag och organisationer. 2015 hade Swish 3 miljoner användare Sedan att den senaste versionen av Appen Swish lanserades i slutet av 2018, fortsätter Swish vinna mark.
Med genial anpassning till och en brilliant lösning för en växande e-och m-handel, är det inte konstigt att Swish blivit en naturlig del av nätcasino och annat spel online. 2017 gjorde Swish det ännu lättare att betala via mobilen genom att lansera så kallade QR-koder. Genom att helt enkelt använda sig av mobilen, scannas en kod med hjälp av en QR-läsare in och användaren behöver inte då knappa in ett specifikt nummer för att göra en betalning. Allt som behövs är att låta mobilen läsa informationen i koden och allt är klart.